第4章・ソフトウェアの手法など

第4章

第4章は、1〜3章以外の知識です。この文章を執筆した時点では内容はあまり考えていませんが、とりあえずは絵描きソフトの使い方や、動画やアニメの制作について述べていこうと予定しています。

お知らせ

2017/7/29(土)「関西創作系オフ会」を開催いたします。ご参加お待ちしています。

関連ページ

第1章・基礎デッサンとBOX理論
このウェブサイトでは人物画の講座をしています。才能や直観がなくても、いわば凡才でも上手に描けるようにするにはどうすればいいか、を追及しています。
第2章・美術解剖学
人体の描画を行うとき、美術解剖学を知っていると便利です。骨や筋肉の構造を把握していると、特に何も見ずに人体を描画するときに役立ちます。
第3章・制作手順と表現手法
基礎デッサンと美術解剖学を学んだあとは、さらに高度な表現手法について学んでいきましょう。単に正確に描画するだけでなく、テーマを決め、それを表現するための手順や手法を追及していきます。

トップページ サイトマップ サイト内検索 管理人プロフィール 関西創作系オフ会