3DCGアニメの問題この章は「絵の描き方」という本編とはあまり関係ありません。余談です。最近流行り?の3DCGアニメについて、思うところを描いてみたいと思います。3DCGでアニメーションを作ることは、私は一度やったことがあります。そのときの経験を踏まえ、あくまで技術的な観点から、3DCGアニメの長所...
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統一性の問題線の統一性とは何でしょうか。たとえばあるキャラクターが走る動きがあるとし、そのために10枚の絵が使われているとします(およそ8分の1秒ごとに絵を10枚交換していく)この10枚の絵で、輪郭線の太さがそれぞれバラバラだったらどうなるでしょうか。わずか1秒少しの間に、輪郭線の太さがすばやく何度...
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3DCGの統一性ところが3DCGで動きを作る場合、このような「線」「色」「陰影」の統一性については、あまり考える必要がないのです。なぜかというと、バーチャル空間に存在する人体をそのまま動かすため、線や色や陰影の度合いが前後でおかしくなる、というようなことは考える必要がないのです。線についてはコンピュ...
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