3DCGを使う方法

3DCGを使う方法

  • 3DCGの精度
  • BOXの描画
  • 背景を3DCGで描画

 

ソフトの選び方

  • 3DCGソフトの選び方
  • 価格・習得難易度・性能・持続性
  • 価格
  • 習得難易度
  • 性能
  • 持続性
  • 結局どれがいいのか?

 

3DCGソフトの使い方

  • 共通要素で説明する
  • 基本的な使い方
  • 3DCGソフトの使い方を学ぶには?

 

BOX理論の計算に必要な3DCGのスキル

  • ポリゴンとは?
  • ワイヤーフレームとは?
  • 基本的な使い方

 

BOX理論を3DCGソフトでやる

  • BOXポリゴンを作成
  • ボーンを入れる
  • ワイヤーフレーム・レンダリング
  • カメラの設定

 

背景のパースを作る方法

  • パース(遠近の計算)を3DCGでやる

 

テンプレートデータの配布

  • テンプレートデータ配布

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